Notre vision

La créativité n'est pas un don. C'est un muscle.

Sobaik est né d'un constat : en 2026, n'importe qui peut construire un produit grâce à l'IA. Le code, le design, le marketing — tout est automatisable. Mais il reste une chose que l'IA ne peut pas faire à ta place : trouver la bonne idée.

L'idée qui résout un vrai problème, pour de vraies personnes, d'une manière que personne n'a encore imaginée. La créativité entrepreneuriale n'est pas un trait de caractère. C'est une compétence cognitive qui s'entraîne.

Les neurosciences le prouvent : après 4 à 8 semaines d'entraînement régulier à la pensée divergente, les scores de créativité augmentent de 15 à 25%. Le cerveau se recâble. Les connexions se multiplient. Les idées émergent là où tu ne voyais rien. Sobaik est ta salle de sport créative.

Fondé sur la science, pas sur les intuitions

Le modèle de Wallas (1926)

Le processus créatif suit 4 phases : Préparation (immersion dans le problème), Incubation (laisser le subconscient travailler), Illumination (le moment eurêka), et Vérification (tester et affiner). Sobaik structure chaque exercice autour de ce cycle naturel.

Le scoring de Torrance (1966)

Le TTCT (Torrance Tests of Creative Thinking) mesure la créativité sur 4 dimensions : Fluidité (quantité d'idées), Originalité (rareté statistique), Flexibilité (variété des catégories) et Élaboration (richesse des détails). Notre IA évalue chaque réponse sur ces 4 axes.

Le Flow de Csikszentmihalyi (1990)

L'état de flow survient quand le défi est parfaitement calibré : ni trop facile (ennui), ni trop dur (anxiété). Sobaik ajuste la difficulté de chaque exercice en temps réel grâce à l'IA, pour te maintenir dans cette zone de performance optimale.

Le parcours en 60 jours

Phase 1Semaines 1-2

Observation

Apprends à voir le monde comme un terrain d'opportunités. Tu développes ta capacité à détecter des problèmes, des frictions et des besoins non satisfaits dans la vie quotidienne.

Compétences entraînées

  • Pensée divergente
  • Observation active
  • Détection de problèmes
  • Empathie utilisateur

Méthodes / Exercices

  • Exercices de Torrance (TTCT)
  • Journaling de frustrations
  • Mapping d'écosystèmes
  • Entretiens fictifs
Phase 2Semaines 3-4

Connexion

Combine des idées de domaines différents pour créer des solutions inédites. Tu entraînes ta flexibilité cognitive et ta capacité à faire des liens improbables.

Compétences entraînées

  • Pensée associative
  • Analogie
  • Bisociation
  • Flexibilité cognitive

Méthodes / Exercices

  • Associations forcées
  • SCAMPER
  • Transfert analogique
  • Combinaison aléatoire
Phase 3Semaines 5-6

Évaluation

Transforme tes idées brutes en concepts business viables. Tu apprends à évaluer le potentiel d'une idée, identifier un marché et construire une proposition de valeur.

Compétences entraînées

  • Pensée critique
  • Scoring d'idées
  • Analyse de marché
  • Proposition de valeur

Méthodes / Exercices

  • Matrice Impact/Effort
  • Lean Canvas simplifié
  • Scoring IA multi-critères
  • Tests de désirabilité
Phase 4Semaines 7-8

Action

Passe de l'idée à l'exécution. Tu construis un plan d'action concret, identifies tes premiers clients et apprends à tester ton idée rapidement.

Compétences entraînées

  • Planification
  • Prototypage rapide
  • Storytelling
  • Acquisition client

Méthodes / Exercices

  • MVP Canvas
  • Landing page en 1h
  • Pitch en 60 secondes
  • Plan d'action 30 jours

Questions fréquentes